Si todavía no te habías conseguido despegar de esa maravilla que se llama Vampire Survivors (Poncle, 2022), no te acerques a Balatro (localthunk, 2024), otro robavidas disfrazado de juego de póker. (más…)
[Candidato GOTY 2024] Kunitsu-Gami, a Capcom se le caen los juegazos
Después de tanto exprimir sagas como Resident Evil y Monster Hunter, aparte de remasterizaciones varias como las de los Ace Attorney, este año he agradecido mucho que Capcom nos haya sorprendido con Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. (más…)
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
AKB TV
La peli de Minecraft tiene una pinta increíble
La película de acción real de Minecraft tiene una pinta increíble. En el segundo trailer, que se ha hecho público hoy, se puede ver muchísimo del mundo que Warner Bros. llevará a la gran pantalla. (más…)
[Candidato GOTY 2024] Astro Bot, la magia de PlayStation
Tras tantas generaciones de consolas PlayStation, incluyendo varias portátiles, yo ya había tirado la toalla. No creía que PlayStation fuera a tener una mascota de verdad, más allá de personajes carismáticos pero sin el bagaje suficiente como para representar a la mítica marca. (más…)
LAD: Pirate Yakuza in Hawaii nos mete de lleno en el combate naval
Esta semana, el estudio Ryu Ga Gotoku ha publicado nuevos detalles sobre los distintos tipos y estilos de combate que van a ayudar al querido Goro Majima mientras intenta recurperar sus recuerdos, forma su tripulación pirata y conquista los mares del pacífico. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Pasa de The Game Awards y escoge los GOTY de la Comunidad de AKB
2024 se acaba y ha llegado el momento de escoger los mejores juegos del año de la Comunidad de AKB. Si Geoff Keighley ya ha presentado los de The Game Awards y entre ellos no están los que tú crees que son los mejores, esta es tu oportunidad. (más…)
Reseña: Red Dead Redemption, un regreso emocionantísimo
Qué bueno que es el Red Dead Redemption original y qué bueno que es esta suerte de remaster que Rockstar ha lanzado en PC. Los gráficos han sido retocados lo suficiente como para que el juego siga siendo una preciosidad incluso para los ojos acostumbrados a maravillas AAA de hoy en día. (más…)
TRESHOLD, el proyecto indie del Diseñador de Dishonored 2
Todos conocemos Dishonored 2, ese exquisito juego de sigilo desarrollado por Arkane Studios. Pero pocos conocen a su diseñador, Julien Eveillé, quien ha estado, durante varios años, compartiendo actualizaciones de lo que será su primer juego en solitario, THRESHOLD. (más…)
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Tequila Works, en bancarrota, busca inversores
El día de hoy y a través de Games Industry se ha dado a conocer que el estudio español, Tequila Works, conocido por obras como Rime o The Sexy Brutale o el reciente Song of Nunu se ha declarado en bancarrota debido a la falta de apoyo de su socio Tencent. (más…)
Reseña: Neva, un cuento maravilloso
Nomada Studio regresa tras Gris (Nomada Studio, 2018) con Neva (Nomada Studio, 2024), un juego que recupera un estilo visual innegociable y muy reconocible, responsabilidad de su Director Artístico, Conrad Roset, pero con una propuesta más potente y redonda que la de su predecesor. (más…)
CoD Black Ops 6, Microsoft sabe dónde invertir sus millones
Qué bueno que es Call of Duty Black Ops 6. Yo, que al contrario que Ray, que es todo un groupie, no sigo con fervor cada nueva entrega de la saga, he alucinado con lo que me he encontrado en el juego de Treyarch y Raven Software. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Mazos en el móvil: impresiones con Pokémon TCG Pocket
Hace unos meses se anunció que Creatures, DeNa y The Pokémon Company iban a lanzar Pokémon TCG Pocket, una versión light para móviles del juego de cartas de la franquicia donde dejaba caer que estábamos ante una propuesta dirigida mayormente a coleccionar cartas virtuales. (más…)
Reseña: Until Dawn, terror adolescente remakeado
Gracias a PlayStation España he podido jugar al remake de Until Dawn, un título que no jugué en su momento (salió en el 2015) y que ahora, con esta nueva versión que ha aterrizado en este 2024, desarrollada por la gente de Ballistic Moon, me lo he podido pasar. (más…)
Reseña: Dragon Ball Sparking! Zero, un sueño para los fans de Goku
No me he acercado demasiado a los juegos de Dragon Ball, la míticaa serie del inmortal Akira Toriyama que nos ha marcado a tantos. Soy un verdadero negado de los fighting games, por lo que no sentía que fuera a ser capaz de poder valorar los juegos en su justa medida. (más…)